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Actualización 6.11 de Valorant: Lo más destacado del parche.

El popular juego de disparos Valorant ha lanzado una nueva actualización que ha incluido muchos arreglos y mejoras para el juego. Los ajustes se han enfocado en los agentes, mapas y armas.

En cuanto a los mapas, en la zona B de Pearl, los atacantes se beneficiaban al colocar Spikes, lo que dificultaba la defensa de esta zona. Para solucionar esto, se ha actualizado la pantalla en Rampa B y se ha añadido una caja en lugar de la rampa. También se ha eliminado la celda en B Ramp, lo que ha reducido la cantidad de posiciones para espiar a Spike y los jugadores que se posicionan aquí se han vuelto más vulnerables a los oponentes que los rodean.

Los agentes también han sido mejorados. En el caso de Beach, se han actualizado las imágenes de advertencia de la habilidad definitiva para indicar más claramente el área afectada. Además, se ha eliminado el retraso del equipamiento del arma después del teletransporte. En VIPER, se ha reducido la regeneración de combustible y se ha incrementado el tiempo para alcanzar el nivel máximo de combustible después de agotarse.

También se han realizado ajustes en las armas. Se ha reducido la cantidad de munición de reserva de Phantom y Vandal, y se ha disminuido la precisión al disparar mientras se sujeta a los cables. En el caso del Frenesí, se ha aumentado la dispersión mínima de proyectil.

Por último, se han corregido varios errores en la IU del juego y en la sección social. Por ejemplo, se ha solucionado un error que causaba que la función de pulsar para hablar no funcionara cuando la pantalla de compra estaba abierta, y se corrigió un error que causaba que la IU de habilidad se superpusiera con la IU de cambio de agente. En general, esta actualización ha hecho que el juego sea más justo y equilibrado para todos los jugadores.

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Esta noticia fue tomada de esta fuente y eescrita por inteligencia artificial..

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