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El crecimiento de la industria de juegos turca: nuevos desarrolladores en acción

Este año continuó el trabajo realizado y el apoyo brindado por el Ministerio de Industria y Tecnología para el desarrollo de aplicaciones de juegos digitales nacionales y nacionales.

Si bien la atención se centró en las nuevas tecnologías en el marco del Movimiento Tecnológico Nacional, la industria del juego también destacó con sus proyectos para jóvenes en este campo.

Por un lado, las empresas aparecieron en el escaparate mundial con los juegos que desarrollaban, por otro lado, academias, centros de formación y aplicaciones abrieron las puertas de este campo a los jóvenes.

Uno de los pasos dados en este contexto fue el lanzamiento de la «Academia de Juegos y Aplicaciones» con el apoyo del Ministerio, la Oficina Presidencial de Transformación Digital y en asociación con Google, T3 Enterprise Center y la Fundación Turca de Emprendimiento.

La academia tiene como objetivo contribuir al crecimiento de la economía digital, el desarrollo de habilidades digitales de jóvenes de 18 a 29 años que sean estudiantes o graduados universitarios, el aumento del empleo en el sector tecnológico y la proliferación de iniciativas centradas en la tecnología.

La mitad de ellos eran niñas.

Se presentaron más de 65 mil solicitudes de 81 provincias en los períodos 2021-2022 y 2022-2023 a la academia, que brinda competencia en los campos de tecnología, desarrollo de aplicaciones y juegos y emprendimiento a 2 mil jóvenes cada año. 4.500 jóvenes se beneficiaron de la formación impartida en los dos primeros años. En 2 años, la academia graduó a 1969 personas y emitió 17 mil 841 certificados.

Se han recibido las solicitudes de la academia para el periodo 2023-2024 y se han completado los procesos de evaluación. 2 mil personas iniciaron su formación a diciembre de 2023.

En su tercer año, la Academia de Juegos y Aplicaciones ofrece capacitación y actividades en línea completamente gratuitas a 2 mil jóvenes, el 50 por ciento de los cuales son mujeres, estudiantes universitarios o graduados.

Nuevos desarrolladores de juegos están en camino

Además, se firmó un protocolo para desarrollar recursos humanos calificados y preparar normas ocupacionales nacionales y calificaciones nacionales específicas para las profesiones informáticas.

El protocolo tenía como objetivo imprimir el Proyecto de Inventario de Software de Turquía y preparar los estándares ocupacionales nacionales y las calificaciones nacionales para las profesiones informáticas como una necesidad para los estudiantes que se gradúan de 42 Escuelas de Software. En una primera etapa se determinaron las profesiones a desempeñar: «desarrollador de software móvil», «desarrollador de juegos» y «especialista en arquitectura informática».

El año pasado, 74.106 personas postularon a 42 escuelas de Estambul y 42 de Kocaeli diseñadas como Programa de Capacitación para Desarrolladores de Software de Nueva Generación. En las escuelas donde 6 mil 650 personas recibieron capacitación en piscina, 1716 personas completaron con éxito la capacitación y 1421 personas se matricularon en estas escuelas. Actualmente hay 691 estudiantes activos en las escuelas. El número total de estudiantes que completaron el módulo básico del plan de estudios fue de 47, incluidos 35 estudiantes en el campus de Estambul y 12 estudiantes en el campus de Kocaeli.

Por otro lado, también está previsto proporcionar apoyos sectoriales en los campos de la informática, el software, los juegos digitales, las telecomunicaciones, las tecnologías financieras (fintech) y las ciudades inteligentes para abrir los sectores en el extranjero y aumentar las exportaciones.

El primer «unicornio» de Turquía se convirtió en una empresa de juegos

Peak Games, el primer «unicornio» de Turquía (startup tecnológica valorada en más de 1.000 millones de dólares), fue adquirida por la empresa de juegos estadounidense Zynga por 1.800 millones de dólares.

Hasta la fecha, inversores financieros han invertido en otro estudio de juegos de unicornios, Dream Games. El juego «Royal Match» de Dream Games, uno de los primeros unicornios de Turquía, fue el año pasado el juego con mayores ingresos del mundo con 82,62 millones de dólares.

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Esta noticia fue tomada de esta fuente y eescrita por inteligencia artificial..

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